Lumea matematicii
Data: 26. septembrie 2018.Grup țintă: elevii claselor I. și a II-aObiectivele activității:-folosirea și cunoașterea unor jocuri noi: BRAIN BOX ,MATH DICE și ÎNMULȚIREA, ca fiind principalele mijloace de educare– înțelegerea descrierii jocurilor și aplicarea descrierilor în realitate-descoperirea Lumii matematicii prin activități non formale și digitale-folosirea aplicației learningapps.org și a paginii web www.szorzotabla.hu în procesul de învățare-elevii noștrii să descopere …